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 Informations diverses sur la guilde

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Dyck Daksh

Dyck Daksh


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Date d'inscription : 05/07/2016
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Localisation : Dans un Tardis

Informations diverses sur la guilde Empty
MessageSujet: Informations diverses sur la guilde   Informations diverses sur la guilde EmptyDim 24 Juil - 14:06

Topic d'informations sur la guilde.

Ce topic aura pour but de vous informer sur divers points de la guilde. Il n'est pas nécessaire de le lire pour postuler, mais il vous permettra d'en apprendre plus sur nos activités et notre fonctionnement.

Logistique.

Comme la plupart des guildes, la Sweet Corruption possède un zaap de rappel pour ces membres, lieux de détende et de glandouille pour les joueurs :  le nôtre se trouve sur au village Koalak.

Si vous désirez rencontrer les membres de la guilde pour prendre un contact en jeu, c'est l'endroit parfait.

La guilde possède plusieurs maisons, dispersées à travers le monde. La plupart des maisons sont ajoutées pour des raisons précises (notamment pour leurs aspects pratiques.) Si vous désirez ajouter la vôtre, merci de prendre contact avec le meneur ou l'un des bras droits.

La guilde ne possède pas d’enclos ; nos éleveurs utilisent les enclos publics. Si vous désirez acheter un enclos pour votre usage personnel et/ou pour l'ensemble de la guilde, il vous suffit de prendre contact avec le meneur de la guilde.


Contacts.

Vous pouvez facilement prendre contact avec la Sweet Corruption via n'importe lequel de ces membres, pour toutes informations :

Meneur : Kenpai-Daksh~Iskandar-Daksh. Son rôle est polyvalent et vous pouvez prendre contact avec lui pour toutes formes de demande.

Bras droit : Zrip/Aegathem. Le rôle des bras droits est complémentaire de celui de meneur, ils sont aptes à vous répondre et conseiller sur tous types de questionnement vis-à-vis de la guilde.

Recruteur : Maestria. Son rôle est principalement orienté sur le recrutement, pour vous renseigner vis à vis d'une éventuelle candidature, c'est la personne idéale.

Fondateur : Pacoss-stick/Flandre-Scarlet/Xerae. Membres présents depuis l'ouverture de la guilde, ils ont joué un rôle dans la création de cette dernière. Bien qu'ils ne soient pas spécialisés dans un domaine, ils sont aptes à vous renseigner.

La guilde utilise régulièrement son forum (vous êtes dessus d'ailleurs. n_n), prendre contact via ce biais vous permettra d'avoir des réponses clairs et rapides de la part de nos membres. Notre forum est ouvert à toutes inscriptions, il n'est pas nécessaire d'être membre de la guilde pour participer à la vie collective du forum.

Nous vous encourageons d'ailleurs à venir nous rendre visite, un groupe d'amis et d'alliance existent d'ailleurs pour ça.


Roleplay et Private joke

Bien que la guilde ne soit pas vraiment à vocation RP, certains membres apprécient d'en faire de temps en temps. Il est important de respecter et comprendre les différents comportements en guilde. Pour mieux s'intégrer parmi nous (en tant que membre ou en tant qu'ami), il est vivement encouragé de prendre connaissances des bases du Roleplay.

Vous pouvez retrouver le Roleplay et l'histoire de notre guilde ici (insérer lien du RP.). Nous vous encourageons à le lire !

Notre guilde apprécie l'organisation et la participation aux événements, si vous voulez en créer un, vous pouvez nous contacter pour participer en tant que joueur ou en tant qu'organisateur. Nous avons une certaine expérience dans le domaine et nous avons à cœur de faire valoir cette branche du jeu !

Au sein de la guilde, les membres se connaissent parfois de très longues dates, et l’utilisation de private joke est très fréquente. Notre guilde étant un hommage à la Sweet Corruption de Morygane, beaucoup de références viennent de cette époque que la plupart des membres fondateurs ont connue.

Pour ne pas être perdu et découvrir un peu notre univers folklorique (surtout que c'est marrant), vous pouvez retrouver le topic ''Liste d'informations plus ou moins pertinentes'' ici-même. Vous y découvrirez une liste de nos privates joke et une tonne d'informations sur la guilde.

Activités

La nature de la guilde fait que nos activités sont très variées, bien que plupart des membres soient portés sur le PvM. Le niveau de jeu et les activités des membres sont assez variés. Du glandage de zaap, au RP/Event, en passant par le massacre de petites ou grosses créatures. Seul le PvP est minoritairement présent chez nous.

Bien que l'ensemble de la guilde se doit d'être disponible et d'aider les autres, nous ne visons pas une guilde de « type » usine, il est donc vivement conseillé de savoir s'occuper seul quand les autres sont occupés.

L'animation du canal guilde est l'une de nos priorités, en tant que membre il est obligatoire d'y participer activement, le social est notre aspect primordial, les épreuves des membres à l’essai sont principalement orientées sur ce point.

Nos sorties et nos activités sont la plupart du temps ouvertes aux amis et aux membre de l'alliance, n'hésitez pas à venir régulièrement sur notre forum pour vous tenir informer des sorties prévues si vous souhaitez y participer. Le forum est l'un de nos principal vecteur d'activités.


Hiérarchie et pouvoir.

Notre guilde se base sur un système de vote pour les grands débats et les candidatures. Cependant l'ensemble du staff conserve une voie plus importante dans les débats, il peut en outre trancher sur les égalités.

Les votes se doivent d'être argumentés un minimum, principalement pour les questions sur la gestion ou les débats sur l'évolution de la guilde. Il est possible d'ouvrir des votes sans sondage ou seuls les avis un minimum développés seront pris en compte.

Il n'y aura jamais de débat ou de vote sur un manquement au règlement ou une sanction établie par l'un des membres du staff, les règles établies se doivent d'être respectées.

Tout membre confirmé peut cependant proposer un projet, une amélioration ou un débat dans la section appropriée. Plus le projet sera argumenté, plus il aura de chance d'être acceptés par l'ensemble de la guilde : le but étant principalement de vous encourager à réfléchir et vendre correctement vos propositions.
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